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私たち大都技研は、30兆円を超えて成長を続けるパチンコ・パチスロ市場にあって、常にマーケットニーズを先取りしたスロットマシンを提供していくことを目指しています。プレイするお客様に本当に楽しんでいただける製品をつくるために必要なことは何か。女性や若年層の増加にともなって多様化するプレイヤーのニーズに応えていくのは決して簡単なことではありません。しかし私たちはそのニーズに目を向けることからすべてを始めたいと考えています。
ホール導入から2週間が製品の真価を問われる勝負といわれるなかで、ホールの皆様から大都技研の遊技機にして良かったと喜ばれる製品をつくること。そのために私たちが選択したテーマは、「挑戦」です。 既存の常識を疑い、これまであった当たり前を覆していく。この姿勢はコンシューマゲームソフトの開発、モバイルコンテンツの開発においても同様です。私たちは、市場において真に力を持つ製品を生み出していきたいと考えています。
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厳しい製品開発競争の渦中にあっては、会社全体のみならず、個々の社員の技術力とマーケティングセンスの高さが勝敗を分けるキーポイントになります。私た ちは、かねてより「業界のトレンドをつくり、流れを生みだす」ことをポリシーとしてきました。そのためにも、エンジニアにとって市場に密着したマーケティ ングは不可欠です。激動する市場の流れを読み、ホール、そしてお客様が求めているものを先取りして提供する視点。これを持つことが他にはないアドバンテー ジとなり、お取引先の皆様から高い評価へとつながっています。
また、私たちはベストな解答を導き出すために、「考える」「コミュニケーション」「スピード」「組織力」といったキーワードを常に念頭において開発に取り組んでいます。
商品開発
たとえば、女性ファンの増加に象徴されるプレイヤーのすそ野の拡がりは、そのままニーズの多様化につながっています。ビギナーからヘビーユーザーまで、様 々に異なる「求められているもの」のマーケティングからすべてはスタートします。ホール側の要望や状況を充分に踏まえた上で、自らがトレンドを創るべく市場が求めている一歩先をいかに捉えるか、そうした分析に重点を置いています。
商品企画
既成の概念に常に疑問を投げかけ、新しいものを創り出そうとする姿勢がスタッフ全員に浸透しています。独創的なゲーム性への挑戦はもちろん、たとえばサウ ンドやキャラクターの演出といった従来のパチスロであまり重要視されていない部分にも徹底的にこだわって、既存のマシンにはない新たな楽しさを提供してい ます。
開発・設計環境
快適な開発環境が斬新なアイデアや発想に結びつくという考えから、環境整備には大いに力を注いでいます。社員1人に少なくとも1台のパソコンを提供し、各 業務に従事しています。また、それらは社内LANによって結ばれているので、社内メールによる円滑なコミュニケーションも可能です。特に、「自由な空間か ら自由な発想を」をスローガンとしている開発部門では、徹底した情報の共有化とノウハウの蓄積によって、市場の流れへの迅速な対応を目指しています。
教育研修制度
教育研修に対する姿勢は、非常に前向きです。内容もビジネスマナーからOJТ研修まで幅広く取り揃えています。また新卒、中途にかかわらず、導入研修も行っています。
ボトム